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ORIGINAL コンテンツパッケージの追加

コンテンツプレーヤーを使用するためのコンテンツパッケージの追加

コースで使用可能なWebベースの学習コンテンツの1つにSCO (Shareable Content Object) と呼ばれるものがあります。これらのSCOは、コンテンツパッケージと呼ばれるZIPファイルに圧縮してまとめられます。このZIPファイルはコンテンツプレーヤーでパッケージを解除して再生できます。通常は学校、発行者、企業、またはその他のソースから、個別のコンポーネントまたはパッケージ全体が提供されます。

SCORMエンジンを利用可能にするかどうかは、教育機関が管理します。所属教育機関が有効にした場合には、SCORMエンジンB2が、新たにアップロードされたすべてのコンテンツパッケージだけでなく、再アップロードされたすべての既存のコンテンツパッケージに対してもデフォルトのコンテンツプレーヤーとなります。コンテンツエリアのプレーヤーを調べるには、[コントロールパネル]に移動して[カスタマイズ]セクションを開き、[ツールの利用可否の設定]を選択します。

重要

Open Standards Content Player (JavaベースのSCORMプレーヤー) は2015年4月に廃止されました。このBuilding BlockはBlackboardにまだバンドルされており、古いコンテンツは今でも再生できますが推奨しません。管理者と教員は、移行、再アップロード、および既存のコンテンツのテストを完了して、代わりのSCORMエンジンを使用できるようにすることが重要です。

SCORMコンテンツ

SCORMエンジンは、SCORM 1.2標準、SCORM 2004標準、AICCに準拠するコンテンツ、およびTin Can APIパッケージの再生をサポートします。Blackboardには現在、Tin Can Learning Record Store (LRS) は含まれていませんが、渡される基本データは、Learnの成績管理で表示できます。

コンテンツ追加オプションでは、サポートするすべてのタイプで同じプロセスが使用されるので、コンテンツタイプを事前に判断する必要はありません。たとえば、IMSコンテンツパッケージをアップロードする場合、コンテンツの追加ワークフローでは、[再生能力に支障をきたす可能性のあるエラーが、コースで検出されました。]というメッセージと、パッケージがSCORM形式でないためIMSコンテンツパッケージと推定されることを示すサブメッセージが表示されます。

コンテンツパッケージを追加する

  1. コンテンツエリアまたはフォルダにアクセスします。

  2. [コンテンツ]で[コンテンツパッケージ (SCORM)]を選択します。

  3. [コンテンツパッケージの追加]ページで、必要な基準に適合するファイルを添付します。[マイコンピュータの参照]を選択して、ファイルをコンピュータからアップロードします。コースのストレージリポジトリ (コースファイルまたはコンテンツ管理) からファイルをアップロードすることもできます。

ファイルがアップロードされ確認されると、[コンテンツパッケージの追加]の2ページ目がコンテンツパッケージの詳細をどこに設定するか、表示します。

  1. [コンテンツパッケージの追加]の2ページ目の[SCORM情報]セクションに、タイトルを入力します。

  2. オプションで、[説明]を入力します。

  3. [SCORMのアクセス設定]オプションを選択します。この選択によって、コンテンツプレーヤーを学生に利用可能とするかどうかの決定、試行回数の制御、コースコンテンツの利用可否の設定が可能になります。

    1. SCORMをアクセス可能にするには、[はい]を選択します。

    2. [試行回数]では、[1回だけ受けられるようにする]または[回数無制限で受けられるようにする]を選択できます。または、可能な回数を[試行回数]に入力できます。

    3. [表示開始日]および[表示終了日]チェックボックスをオンにすると、選択した日付と時刻が有効になります。表示制限はコンテンツパッケージのアクセス設定には影響せず、表示のタイミングにのみ影響します

    4. はい]を選択して[ビューの数の追跡]を開きます。

  4. 採点オプションの選択。

    1. SCORMの成績では、SCORMスコアSCORM修了、またはSCORM満足度に基づいて、採点なしを選択するか、成績:可能なポイントに数値を入力できます。

    2. [SCOSの採点]に[はい]を選択し、つぎに、採点する個々の項目を選択します。

SCORM 試行の詳細を表示する

SCORMパッケージを採点用に設定した後、ユーザのコンテンツ操作に関する試行の詳細を表示できます。詳細には、ユーザがコンテンツを表示した合計時間、完了ステータス、パッケージに含まれている問題への回答、および回答が正しかったかどうかなどを含めることができます。答案のデータは、成績管理項目の得点を決定するのに役立ちます。すべてのパッケージが、すべてのデータを追跡するわけではありません。パッケージにBlackboardに提供する情報がない場合、データはN/Aとして表示されます。不足データに関して疑問がある場合には、パッケージの作成者に連絡してどのデータをトラッキングの対象にしたかを判断します。

個々の答案を表示するには、次の手順を実行します。

  1. [コントロールパネル]で[成績管理全体]にアクセスし、コースコンテンツ項目の列を見つけます。

  2. ユーザの答案を選択します。

  3. [成績の編集]ページで[表示]を選択します。[答案の詳細]ページが表示されます。

すべての答案の詳細を表示するレポートを実行するには、次の手順を実行します。

  1. [コントロールパネル]で、[評価]セクションを展開し、[SCORMレポート]を選択します。

  2. [SCORMレポート]ページで、項目のメニューを開き、[実行]を選択します。

SCORMプレーヤーの詳細オプションを編集する

ほとんどの場合、SCORMプレーヤーの[詳細オプション]にアクセスしたり、オプションを変更したりする必要はありません。デフォルトで、互換性と性能が最大限になるように設定されているためです。コンテンツパッケージには目的とするナビゲーション、フロー、動作がすでに設定おり、初期設定でほとんどの場合、適正かつ矛盾なしに表示されます。[ナビゲーションコントロール]および[起動動作]は、SCORMコンテンツの仕組みについて基本的なレベルの理解を持つ教員にとって、おそらく最も役に立つでしょう。一方、[デバッガーオプション]および[履歴オプション]は、トラブルシューティングに役立ちます。 これらを変更する必要があると考えた場合には、まず所属する教育機関に問い合わせ、支援とガイダンスを受けてください。

SCORMプレーヤーの高度なオプションにアクセスするには、既存のSCORMコンテンツパッケージを編集しなければなりません。

  1. SCORMコンテンツパッケージがすでにアップロードされているコンテンツエリアまたはフォルダにアクセスします。

  2. SCORMコンテンツパッケージのメニューを開き、[編集]を選択します。

  3. それ以外の非表示のSCORMプレーヤーの高度なオプションにアクセスするには、[SCORMプレーヤーの動作の編集]を[はい]に設定します。SCORMエンジンの高度なオプションは2つまたは3つの列に表示されます。左の列では高度なオプションコントロールのカテゴリを選択することができ、一方、右の列は選択されたカテゴリに関連する選択と設定をリストします。

    • ナビゲーションコントロール

    • 起動動作

    • 基本的なシーケンシング

    • 初歩的なロールアップ

    • 互換性設定

    • 通信設定

    • デバッグオプション

    • 履歴オプション

    • その他の行動のオプション

  4. [送信]を選択します。変更内容を適用しない場合は、[キャンセル]を選択します。

ナビゲーションコントロール

ナビゲーションコントロールにより、受講生がSCORMプレーヤーを使用してコースコンテンツにアクセスする際に表示されて使用することができるボタンやバー、その他のナビゲーション手段を追加することができます。

オプション

機能

ナビゲーションバーを表示

SCORMプレーヤーが学生にナビゲーションバーを表示するかどうか指定します。このような設定のいずれかを利用可能にするには、ナビゲーションバーを有効にする必要があります。

  • 終了ボタンを表示: ナビゲーションバーにコース終了ボタンを表示します。これを押すと、完了状況にかかわらず、現在のコンテンツを終了させて主授業に戻ります。

  • [SCO を閉じる] ボタンを表示する: ナビゲーション バーに SCO を閉じる ボタンを表示します。これを押すと現在のSCOが終了します。このオプションは、学生にはほぼ不要なのでオフのままにしておいてください。

  • 前へ/次へを有効にする: ナビゲーションバーに前へコントロールと次へコントロールを含めて、学生がコンテンツを前後に移動できるようにします。

  • 進行状況バーを表示: 学生が進捗状況を測定できるように、コンテンツの進行状況バーを表示します。

    • プログレスバーのメジャーを使用: 設定されている場合、プレーヤーはプログレスメジャーロールアップ値を使用して進行状況を計算します。設定しなければ、現在のコンテンツオブジェクト完了が使われます。これはSCORM 2004 4th edition以降のみで使用可能です。

  • ヘルプを表示: 学生にヘルプボタンを表示します。

タイトルバーを表示

SCORMプレーヤーで学生にタイトルバーを表示するかどうか指定します。使用可能にするには[ナビゲーションバーの表示]オプションが有効になっている必要があります。

右クリックの防止

学生は、SCORMプレーヤーのウィンドウで右クリックできなくなります。マウスの右ボタンをクリックしても何も起こりません。この設定は重要なアセスメントを行う場合、もしくは、プレーヤーの内部構造またはコンテンツを受講生が見られるようにしたくない場合に便利です。この設定は、コース構造とナビゲーションバー (表示されている場合) を含むSCORMプレーヤーのウィンドウだけに影響を与え、その他のコンテンツ、ブラウザウィンドウ、または、コンピュータのデスクトップ機能には影響しません。

コース構造の表示

SCORMプレーヤーでコース構造を表示するかどうかを指定します。選択すると、コース構造はコンテンツの左側にアウトラインフォーマットで表示されます。複数のコンテンツオブジェクトを持つコースには便利です。このオプションは、次の設定のいずれかを利用可能にするためには有効にする必要があります。

  • コース構造が開いている: SCORMプレーヤーがコース構造を表示または非表示にして開始するかを決定します。学生は、[コース構造の表示]と[ナビゲーションバーの表示]が有効になっている限り、構造の表示/非表示を切り替えることができます。

  • 選択肢ナビゲーションを有効にする: SCORMプレーヤーで、学生がアウトライン内のリンクを選択してコース構造内を移動できるようにするかどうかを決定します。指定しなければ、コース構造表示は情報と参照のみとなります。

  • コース構造の幅: コース構造ウィンドウの幅をピクセル単位で設定します。デフォルトはゼロ(0)で自動幅に設定します。

  • 構造ステータス表示: 成功と完了ステータスを示すアイコンを学生に表示する方法を定義します。

    • 成功のみ: コースの成功ステータスのみ (合格/不合格)。

    • 完了のみ: 完了ステータスのみ (完了/未完了)。

    • 個別: 成功と完了の両方の状態が別々に表示されます。

    • 結合: 成功と完了は、複合メトリックとして表示されます。

    • なし: SCO レベルのステータスは学生に表示されません。

  • 無効なメニュー項目アクション: SCORMプレーヤーが無効なメニュー項目オプションの選択をどのように処理するかを決定します。

    • リンクの表示と有効化: 無効なメニュー項目のリンクが表示されますが、それらを選択すると無効なアクションメッセージが表示されます。

    • 非表示: 無効なメニュー項目のリンクは表示されません。

    • リンクを表示するが無効にする: 無効なメニュー項目のリンクが表示されますが、選択しても何も起こりません。

起動動作

起動動作オプションは、学生がコンテンツを初めて起動したときの最初の外観を制御します。

46. オプション

オプション

機能

SCO 起動タイプ

これらの設定は、それぞれのSCOの起動方法を指定します。可能な値は以下の通りです:

  • フレームセット: SCOを新しいウィンドウではなく、ブラウザのフレーム内でインラインで起動します。

  • 新しいウィンドウ: 新しいブラウザウィンドウでSCOを起動します。

  • クリック後の新しいウィンドウ: 学生にリンクをクリックするように要求した後、新しいブラウザ ウィンドウで SCO を起動します。この設定は、ブラウザのポップアップブロッカに対応する場合に便利です。リンクのクリックは通常ブロッカに優先します。

  • ブラウザツールバーのない新しいウィンドウ: ツールバーのない新しいブラウザウィンドウでSCOを起動します。

  • クリック後のブラウザツールバーのない新しいウィンドウ: 学生にリンクをクリックするように要求した後、ツールバーのないブラウザウィンドウでSCOを起動します。

プレイヤー起動タイプ

これらの設定は、SCORMプレーヤーの起動方法を指定します。可能な値は以下の通りです:

  • フレームセット: SCORMプレイヤーを新しいウィンドウではなく、ブラウザのフレーム内でインラインで起動します。

  • 新しいウィンドウ: 新しいブラウザ ウィンドウでプレーヤーを起動します。

  • クリック後の新しいウィンドウ: 学生にリンクをクリックするように要求した後、新しいブラウザウィンドウでプレーヤーを起動します。この設定は、ポップアップブロッカに対応する場合に便利です。リンクのクリックは通常ブロッカに優先します。

  • ブラウザツールバーのない新しいウィンドウ: ツールバーのない新しいブラウザウィンドウでプレーヤーを起動します。

  • クリック後にブラウザツールバーのない新しいウィンドウ: 学生にリンクをクリックするように要求した後、ツールバーのないブラウザウィンドウでプレーヤーを起動します。

新しいウィンドウオプション

これらの設定は、どちらかのコンテンツプレーヤーが新しいウィンドウで起動された場合の寸法を指定します。これらの設定は、新しいウィンドウのオプションがSCOの起動タイプまたはプレーヤーの起動タイプとして選択されていなければ何の効果もありません。

  • ユーザー値のデフォルト: クライアントブラウザのデフォルトディメンションを使用して新しいウィンドウを起動します。

  • 全画面表示: 新しいウィンドウを全画面表示モードで起動します。このオプションを選択した場合、学生にコンテンツを終了させる方法として、たとえば終了やウィンドウを閉じるボタン、リンクなどを用意する必要があります。

  • 新しいウィンドウの寸法を指定: 新しいウィンドウの寸法を明示的に設定します。

    • コンテンツの幅: 新しいウィンドウの幅 (ピクセル単位)。

    • コンテンツの高さ: 新しいウィンドウの高さ (ピクセル単位)。

  • 必須: コースが正しく機能するには、上記のディメンションが必要です: 選択していて、クライアントブラウザが指定したディメンションをサポートできない場合、学生に警告メッセージが表示されます。

ウィンドウのサイズ変更の防止

コンテンツプレーヤーのウィンドウを学生がサイズ変更できないようにするかどうか指定します。



基本的なシーケンシング

基本的なシーケンシングオプションは、受講生がSCORMコンテンツパッケージを完了させた際、あるいは完了前に止めた際に、正常状態とエラー状態の両方で、次に何が発生するかを制御することを可能にします。これらの設定に従い、SCORMプレーヤーは次にどうするかを決定します。

実行するアクションを決定する際に、いくつかの要因が鍵となります:

  • SCOが最初のものか(あるいは1つだけか)、中間SCOか、あるいは、最後か

  • SCOのステータス、個別、および、完全なコンテンツパッケージコースの一部として

  • 完了したか、または、中断されたSCOの終了ステータス

注記

これらの設定は、SCORM 1.2コンテンツパッケージのみに適用され、SCORM 2004スタンダードに組み込まれた高度なシーケンシングをエミュレートする手段を提供するものです。SCORM 2004(全 edition)では、シンプルシーケンシングによりSCOのシーケンシングをどのように処理するかをコンテンツが決定できます。

47. オプション

オプション

機能

中間のSCO

これらは、複数のSCOからなるコースシーケンスの最初または中間にあるShareable Content Objects(SCO)、すなわち、最後のSCO以外のすべてに適用される設定です。満足なコースまたは不満足なコースが適用されるかどうかによって、想定されているそれぞれの条件で次に何が起こるかを制御することができます。

  • 標準: 学生が現行のSCOのコンテンツを正常なナビゲーション方法を使用して終了させた。

  • 時停止中: 学生が現行のセッションを中断させた。たとえば、複数のSCOからなるコースのSCO間をスキップした。

  • タイムアウト: コースセッションで、学生が割り当てられた時間内にSCOを完了できなかったため、あるいは、コンピュータとサーバーの間の通信エラーが原因でタイムアウトが発生した。

  • ログアウト: 学生が、現行のセッションをSCOがアクティブな状態のままログアウトした。

各々の終了と満足なコース条件で選択可能な方法 :

  • 確認後コースを終了する: 学生に終了を確認し、終了する場合はメイン授業に戻るように依頼します。確認がなされない場合は、適切なメッセージが表示される。

  • コースを終了:SCORMプレーヤーを閉じて、メイン授業に戻るだけです。

  • 次のSCOに進む:順番に次のSCOに学生を連れて行きます。

  • メッセージの表示: メッセージページを表示します。SCORMプレーヤーはプレーヤーの現在のステータスに応じてどのメッセージを表示するか決定する。

  • 何もしない: SCORM プレイヤーは何もしません。

最終SCO

これらは、コースの最後のSCOに適用される設定です。コースが1つのSCOだけで構成されていれば、最終SCOとして扱われます。満足なコースまたは不満足なコースが適用されるかどうかによって、想定されているそれぞれの条件で次に何が起こるかを制御することができます。

  • 通常: 学生は現在のSCOの内容を修了しています。

  • 中断: 学生が現在のセッションを中断しました。

  • タイムアウト: コースセッションで、学生が割り当てられた時間内にSCOを完了できなかったため、あるいは、コンピュータとサーバーの間の通信エラーが原因でタイムアウトが発生した。

  • ログアウト: 学生は現在のセッションからログアウトしました。

各々の終了と満足なコース条件で選択可能な方法 :

  • 確認後コースを終了する: 学生に終了を確認し、終了する場合はメイン授業に戻るように依頼します。確認がなされない場合は、適切なメッセージが表示される。

  • コースを終了:SCORMプレーヤーを閉じて、メイン授業に戻るだけです。

  • 次の SCO に移動: これはすでにシーケンスの最後の SCO であるため、メッセージ ページを表示します。

  • メッセージの表示: メッセージページを表示します。SCORMプレーヤーはプレーヤーの現在のステータスに応じてどのメッセージを表示するか決定する。

  • 何もしない: SCORM プレイヤーは何もしません。



初歩的なロールアップ

基本的なロールアップオプションは、SCOの得点とその受講生のステータスを評価する方法を決定することを可能にします。「ロールアップ」という用語は、個々のSCO得点と完了ステータスを収集し、そのデータを使用してSCORMコンテンツパッケージコースの累積の最終成績および全体的な完了ステータスを計算して割り当てるプロセスを意味します。基準の選択、テスト得点の平均、そして、成績と完了ステータスの両方を計算するには、いくつかの異なる方法があります。

注記

これらの設定は、SCORM 1.2コンテンツのみに適用可能で、SCORM 2004標準に組み込まれた得点とステータスのロールアップをエミュレートする手段を提供します。SCORM 2004のシンプルシーケンシングではコンテンツがロールアップを処理する方法を決定するため、これらの設定はSCORM 2004コースには適用されません。

48. オプション

オプション

機能

スコア ロールアップ モード

SCORMプレーヤーが個々のSCO得点を収集し、それらを分析して計算された全体の得点をレポートする方法を指定します。可能な値は以下の通りです:

  • コースによって提供されるスコア: この設定は、主に単一の SCO で構成されるコンテンツパッケージに役立ち、最初の SCO によって提供されたスコアを単純に報告します。

  • すべてのユニットの平均スコア: 提供されたすべてのスコアを合計し、スコアを報告した数に関係なく、その数をコース内のSCOの総数で割ります。

  • 固定平均: 指定されたすべてのスコアを合計し、スコアリングオブジェクトの数」で指定された数値で除算します

  • ゼロ以外のスコアを持つすべてのユニットの平均スコア: すべてのスコアを合計し、その数値をスコアを報告するSCOの総数で割ります。

  • 最後のSCOスコア:最後のSCOスコアを単純に報告します。

スコアリングオブジェクトの数: スコアを報告する必要があるSCOの数を示します。この値は得点ロールアップモード固定平均に設定されている場合のみに有効です。

ステータスロールアップモード

全体の完了ステータスを決定する方法を指定します。可能な値は以下の通りです:

  • コースによって提供されるステータス: この設定は、主に単一のSCOで構成されるコンテンツパッケージに役立ち、最初のSCOによって提供された完了ステータスを単純に報告します。

  • すべての単元が完了したら完了: 結果が不合格、完了、または合格のいずれであっても、コンテンツパッケージ内のすべてのSCOが完了すると、コースは完了したと見なされます。

  • すべての単元が完了し、不合格でない場合に完了: コンテンツパッケージ内のすべてのSCOが完了し、ステータスが完了または合格の場合、コースは完了と見なされます。

  • しきい値スコアが満たされたときに完了: コースは、スコア(スコア ロールアップ モードによって決定される)が完了のしきい値スコアで設定されたしきい値を満たすか、それを超えているため、完了したと見なされます。この場合には、すべてのSCOユニットが完了している必要はありません。

  • すべてのユニットが完了し、しきい値スコアが満たされたときに完了: コンテンツパッケージ内のすべてのSCOが完了し、スコア(スコアロールアップモードによって決定される)が完了のしきい値スコアで設定されたしきい値を満たすか、それを超えると、コースは完了したと見なされます。

  • すべてのユニットが合格したら完了: コンテンツパッケージ内のすべてのSCOが完了し、合格すると、コースは完了したと見なされます。

完了のしきい値スコア: 0.0-1.0: コース完了のしきい値を決定し、ステータス・ロールアップ・モードしきい値スコアが満たされたときに完了またはすべてのユニットが完了し、しきい値スコアが満たされたときに完了に設定されている場合にのみ適用されます。値は 0.0 から 1.0 までの 10 進数です。(同等のパーセンテージ値の場合は、100 を掛けます。たとえば、0.8 に設定すると、必要なしきい値スコアは 80% になります。

成功ステータスにロールアップステータスを適用

このオプションを選択すると、ステータスロールアップモードが、単なる完了ステータスに替わって成功ステータスに適用されます。

最初のSCOは予備テスト

このオプションを有効にすると、最初のSCOで合格のレッスンシーケンスステータスを達成した場合に、SCORMコンテンツパッケージ内の残りすべてのSCOが完了としてマークされます。このことにより、受講生が合格点を証明できればそのトピックを飛ばすことが可能なコースの設計ができるようになります。



互換性設定

これらの設定は、通常はデフォルトから変更する必要はありませんが、互換性設定はコースコンテンツパッケージがエラー、起動の失敗、またはその他の問題に遭遇した場合のトラブルシューティングに使用することができます。詳細設定はすべて同様ですが、特に[互換性の設定]を調整する必要があると考えた場合は、まず所属教育機関に問い合わせて支援やガイダンスを受けてください。

以前に古いコンテンツプレーヤーを使用していたコースコンテンツを再アップロードする際に問題やエラーがあるとすれば、それらは変更を必要とする設定で、特に古いコンテンツや、標準外の可能性があるコンテンツです。問題の所在を的確に判断できるようにするために、詳細なデバッガオプションを有効にして、結果として得られるメッセージログを確認することをお勧めします。

49. オプション

オプション

機能

終了で即時コミット

この設定は、単一のSCOコースで終了ステータスをキャプチャすることが困難なコースに対応します。単一のSCOコースがレコードを正確に終了させることできない場合に、このオプションを有効にすることを試してください。

SCOウィンドウをAPIでラップする

1つのSCOを新しいウィンドウで起動した場合に、一部の標準外またはコーディングが適切でないコンテンツで、SCORMエンジンを見つけて適切に通信できない場合があります。この設定を有効にすると、プレーヤーが一種のラッパー (API : Application Program Interface) で囲まれ、SCORMエンジンに接続する方法をこのAPIが自動的に判別します。

常に最初のSCOに移動する

有効にすると、SCORMプレーヤーは、シーケンスルールがその動作を指示しているかどうかにかかわらず、SCOの最初のコースを常にロードします。

合格点によってレッスンステータスを上書きする

有効にすると、合格点によりSCOが完了しているか完了していないかを示す場合に、実際の授業のステータスにかかわらず、これが上書きされます。

完了したレッスンステータスの変更を許可する

SCORM 1.2に適用可能なこの設定は、完了とマークされた授業を、以降の日付、もしくは、完了以外の何らかのステータスに変更することが可能かどうかを判断します。

ロールアップ空が不明に設定されている

SCORM 2004のコースでは、この設定はステータス設定のための情報を与えるアクティビティがない場合に、ロールアップステータスを決定します。選択すると、コース完了ステータスと満足度の両方が不明と設定されます。

ルートアクティビティを無効にする

学生が新しい答案を作成できないようにします。コースやSCOをその中で再起動させることが可能なコースナビゲーションツリーや他のリンクを強制的に無効とし、クリックに応答しないようにします。

SCOアンロードでロールアップする

SCOアンロード時にロールアップを強制し、ロールアップの実行を明示的に呼び出せなかったSCOを処理します。

コンテンツで設定された目標と完了を true に上書き

SCORM 2004のデフォルト設定とSCORM 1.2プレーヤーのデフォルト設定では、SCOが適正なランタイムステータスデータをレポートできない場合に、SCOを完了および満足とマークしてしまう場合があります。この設定は、適切なデフォルトシーケンシングルールを変更しないコースのデフォルト動作を上書きします。

学生の設定をコース全体に適用する

学生があるSCOに対して行った設定が、特定のSCORMコンテンツパッケージコースのすべてのSCOに適用されます。

完了した登録をクレジットなしとして起動する

完了した登録を今後起動した場合にno-creditで起動するかを指定します。

失敗した成功ステータスの完了ステータス

学生が不合格となったSCOの完了ステータスのオーバーライド値を設定します。

  • 完了

  • 不完全

  • 不明

先読みシーケンサー モード

ルックアヘッド処理を使用すると、現在のSCOの状況に応じて、表示と有効化がされているコースナビゲーション構造をSCORMエンジンで動的に更新することができます。デフォルトでは、この設定は有効になっています。非常に大きいコースでは、このことがウェブブラウザがはっきりと遅くなる原因となる場合があるので、不適切と見なされる場合には、これを無効に設定することができます。使用可能な設定は以下の通りです:

  • 無効: SCORMの先読みシーケンサーを無効にする

  • 有効: SCORMの先読みシーケンサーを有効にする(デフォルト)

  • リアルタイム:特定のランタイム値の変更後に実行されるSCORMリアルタイム先読みシーケンサーを有効にし、表示されているコースナビゲーション構造を即座に更新します

ランタイムデータタイミングのリセット

SCORMプレーヤーがCMI (computer managed instruction) データタイミングをいつリセットするか指定します。以下の選択肢があります。

  • 決して: SCORMプレイヤーはランタイムステータスをリセットしません

  • Exit が Not Suspendの場合: SCORM プレーヤーは、Exit ステータスが Suspend でない場合にのみランタイム データを保持します

  • 新しいシーケンス試行のたびに: SCORM プレーヤーは、システム ルールで新しい試行を開始する必要があると指示されるたびに、ランタイム データをリセットします

[LMSに戻る]のアクション

SCORM 2004 4th Editionでは、コースを終了する際に学生が終了タイプを選択できるインターフェイスを学習コンテンツが提供するよう求めているため、SCORMプレーヤーでは学生が[コースを修了]をクリックした際にプロンプトを表示することができます。このプロンプトはオンまたはオフに切り換えられるので、このオプションによってプロンプトがオフになっている場合に自動的に取られるアクションを選択することができます。この設定は、現在のステータスを一時停止してコースを保存するか、または、終了時にコース全体を終了させるかを指定します。以下の有効な選択肢があります:

  • レガシー: SCORM 3rd Editionの動作を使用し、メインコースに戻りながら答案の現在のステータスを保存します。

  • すべて中断: 開いているすべての SCO を含む、現在のすべての試行の現在の状態を保存します (SCORM 第 4 版のみ)

  • すべて終了: 試行を終了します (SCORM 第 4 版のみ)

  • 選択可能: 学生がすべて中断またはすべて終了を選択できるようにします(SCORM 4th Editionのみ)



通信設定

コミュニケーション設定はコンテンツプレーヤーがサーバーと対話する方法を指定します。この設定は、受講生のコンピュータとサーバーの間にレポートされたタイムアウトまたは通信エラーがある場合に調整する必要があるかも知れませんが、変更できるのは管理者または経験を積んだSCORM開発者のみです。

50. オプション

オプション

機能

最大失敗試行回数

エラーを宣言する前に、サーバに対してランタイムデータの更新を試行する最大回数を設定します。この数値を超えると、エラーメッセージが表示されます。

コミットの頻度

ランタイムデータがサーバに更新される頻度を、ミリ秒で指定します。コース完了などのイベントによっては強制的に更新させます。



デバッグオプション

デバッグオプションはログ情報をさまざまなSCORMサブシステム内に記録するかどうか、また、その大きさを指定します。

コースコンテンツの再生またはプレゼンテーションで問題あるいはエラーが発生した場合には、デバッグオプションを有効にし、教員とその管理者、またはSCORMのサポート担当者がメッセージログをレビューできるようにしておくことは、多くの場合トラブルシューティングと問題解決の基本ステップとなります。履歴オプションを使用してルーティン(非エラー)ステータス詳細を記録しておくことも有効な情報の入手に役立ちます。

51. オプション

オプション

機能

デバッグオプション

関連する各 SCORM サブシステム内で実行されるログのレベルを決定します (制御 (システム全体の機能)、ランタイム (SCO の起動と操作)、または シーケンス (SCO の外部および SCO 間で何が起こるか)

  • オフ: デバッグログメッセージは記録されません。

  • 監査: 基本的なデバッグログメッセージが記録されます。

  • 詳細: 監査レベルのログメッセージが記録され、さらに詳細なメッセージも記録されます。

タイムスタンプを含める

デバッガログファイルのイベントにタイムスタンプを記録するかどうか指定します。



履歴オプション

履歴オプションは、SCORMコンテンツパッケージコースコンテンツに関するルーティン(非エラー)ステータス情報をログ記録するかどうか、する場合はその大きさを指定します。

52. オプション

オプション

機能

履歴のキャプチャ

コンテンツパッケージが各試行についての情報を送り返すかどうかを指定します。

詳細な履歴のキャプチャ

コンテンツパッケージが各試行についての詳細情報を送り返すかどうかを指定します。



その他の行動のオプション

53. オプション

オプション

機能

期限

学生がコンテンツパッケージを使用することを許可された合計時間 (分) です。指定された時間を過ぎると、学生は自動的に終了させられ、成績とステータスが現在の完了状況から計算されます。この値をゼロ (0) に設定した場合は、時間制限はありません。