Yapay Zeka Konuşması
Note
Bu belge, yapay zeka destekli makine çevirisi kullanılarak çevrilmiştir. Çeviriler, doğruluğu konusunda herhangi bir garanti olmaksızın “olduğu gibi” sunulmaktadır. Bu içeriğin İngilizce sürümü resmi ve geçerli kaynaktır.
Öğrencilerinizin katılımını sağlamak için bir konu veya senaryo etrafında Yapay Zeka Konuşmaları oluşturabilirsiniz. Yapay Zeka Konuşmaları, Sokratik sorgulamayı ve karakter canlandırma alıştırmalarını içerir. Öğrenciler kendi düşüncelerini keşfedip yansıtabilir ya da öğrenim veya kariyer yollarıyla ilgili bir durumu canlandırabilirler. Kullanıcılardan geri bildirim ve bilgi topladıkça diğer konuşma türlerini de ekleyeceğiz.
Yapay Zeka Konuşması etkinliğinin iki ögesi vardır:
AI Görüşmesi: Bu, öğrencilerden eğitmenin tasarladığı konu hakkında eleştirel düşünmelerini ister.
Düşünme sorusu: Bu, öğrencilerden etkinlikle ilgili düşüncelerini paylaşmalarını ister. Güvenilir Yapay Zeka Yaklaşımımızın bir parçası olarak, öğrenciler yapay zekadan kaynaklanan herhangi bir ön yargıyı veya hatayı da işaretleyebilirler. Düşünce sorusu, öğrencilerin yapay zeka hizmetlerinin sorumlu kullanımını anlamalarına yardımcı olur.
AI Sohbet Şeffaflık Notu yönetici sayfasını ziyaret ederek, Blackboard’nin Güvenilir AI programının AI Sohbet’e nasıl uygulandığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
AI Sohbetine Erişin
Kurs İçeriği sayfasında artı işaretini ve ardından Oluştur seçeneğini belirleyin.
Öğe Oluştur menüsünün Katılım ve Etkileşim bölümünden AI Konuşması öğesini seçin.

Yapay Zeka Sohbetini Özelleştirme
konuşma türünü seçin. Sokratik Sorgulama ile Rol Yapma arasında seçim yapabilirsiniz.

Sokratik Sorgulama konuşmaları, öğrencileri sürekli sorgulama yoluyla eleştirel düşünmeye teşvik eder. Sokratik Sorgulama için içerik alanına bir konuşma konusu girin. Konunuzun açık uçlu olduğuna ve doğru ya da yanlış bir cevabı olmadığına emin olun.
Rol Oynama konuşmaları, öğrencilerin yapay zeka karakteriyle bir senaryo oynamasına olanak tanır. Karakter Canlandırma için bir senaryo, öğrenciye ve karaktere verilecek roller ve senaryoya ait hedefi ekleyin.
Sonraki adıma geçmek için İleri'yi seçin.

Konuşma Ayarlarınızı seçin. Burada sahneyi ayarlayabilir ve öğrencinin rolünü tanımlayabilirsiniz. Bu senaryo, bağlamı oluşturmak amacıyla öğrenciye gösterilecektir. Ayrıca, sohbet süresini belirlemek için bir zaman sınırı veya maksimum mesaj sınırı da ayarlayabilirsiniz. Öğrenci bu sınıra ulaştığında, sohbete daha fazla mesaj ekleyemez. Ayrıca, sohbetin ardından öğrencinin düşüncelerini paylaşması için bir zaman sınırı da belirleyebilirsiniz.

YZ Görüşmesi için bir kişi seçin. Karakterin avatarı için kendi görüntünüzü sağlayabilir, Unsplash'i kullanabilir veya bir görüntü oluşturabilirsiniz. Karakter için bir ad girin ve karakterin mesleğini, kişiliğini veya ruh hâlini kısaca tanımlayın. Karakterin yanıtlarının karmaşıklığını da ayarlayabilirsiniz.
Not
Kişilik özellikleri etkileşimleri önemli ölçüde etkiler. Özellikleri dikkatli bir şekilde seçin ve önyargıdan veya başka bir şekilde uygunsuz içerikten kaçınmak için konuşmayı ön izleyin.

Bitirdiğinizde Kaydet'i seçin.
YZ Konuşmasını bir öğrenci olarak önizleyin ve Sohbeti önizleyin öğesini seçerek YZ kişisiyle etkileşime geçin. Öğrencilerinize etkinliği en iyi şekilde nasıl yansıtacakları konusunda yol göstermesi için düşünce sorusunu düzenleyebilirsiniz.
Önemli
Bir yapay zeka konuşması etkinliğini öğrencilere yayımlamadan önce her zaman ön izlemeniz gerekir. Yapay zeka araçları halüsinasyon içerebilir ve ön yargılı olabilir. Talimatlarınızın açık olduğuna ve yapay zeka karakterinin beklenen ve uygun bir şekilde yanıt verdiğine emin olmanız önemlidir.
Yapay Zeka Konuşmaları Oluşturma
İlk kez bir konuşma oluştururken Konuşmayı otomatik oluştur'u seçin.

Varsa, YZ Tasarım Asistanı tarafından oluşturulan YZ Konuşmalarını özelleştirin.
Konuşmaların kapsamını daraltmak için bir açıklama (2.000 karakterle sınırlıdır) girin
Konuşma türünü seçin
Sokratik sorgulama
Rol yapma
İpucu ver! özelliği her iki türde de konuşmalar sağlar
Yapay Zeka Konuşma başlıklarının, Yapay Zeka kişiliklerinin ve yansıtma sorularının oluşturulmasını seçin veya seçimini kaldırın
Yapay Zeka Konuşmalarının karmaşıklığını ayarlama
Başlık oluşturmak isteyip istemediğinizi seçin
Çıkış dilini değiştirmek için Gelişmiş seçenekler'i seçin
İsteğinize göre, Yapay Zeka Konuşmaları için AI Design Assistant'ın bağlam sağlamasını istediğiniz kurs ögelerini seçebilirsiniz. Başlamak için Kurs Ögelerini Seçin'i seçin.

Tartışmanızın bağlamına dahil etmek için herhangi bir kurs içeriği ögesini seçin.
Bir klasörü veya öğrenim modülünü seçerek onlardan ögeler ekleyebilirsiniz. Bağlam için öge seçmeyi bitirdiğinizde soru oluşturmaya geri dönmek için Ögeleri Seç'i seçin.
Ayarlarınızı tamamladıktan sonra Oluştur'u seçin.
Her Yapay Zeka Konuşmasını doğruluk ve ön yargı açısından gözden geçirin. Oluşturulan konuşmanın üzerinde Bu otomatik olarak oluşturulmuş bir içeriktir ve doğruluk ve taraflılık açısından kontrol edilmesi gerekir yazan bir afiş yer alıyor.

Kursunuza eklemek istediğiniz Yapay Zeka Konuşmasını ve ardından Ekle'yi seçin.
Not
Bağlam seçici tarafından desteklenen dosya türleri PDF, Word, PowerPoint, text, RTF ve HTML'dir.
Yapay zeka kişilik örneklerini keşfedin
Bu örnekleri inceleyerek, iyi tanımlanmış bir komutun nasıl eksiksiz bir yapay zeka sohbeti senaryosu ve karakteri ortaya çıkardığını görebilirsiniz. Her örnekte, sohbeti tanımlamak için kullanılan komut, ortaya çıkan senaryo ve oluşturulan karakter gösterilmektedir. Kendi yapay zeka sohbet komutlarınızı oluştururken bu örnekleri referans olarak kullanın.
Örnek 1
Konuşmayı tanımlayın: Bir şirket bünyesindeki kimyager ile kimya bölümünde okuyan bir lisans stajyeri arasında, kimyagerin stajyere konuyu açıklayıp sorularını yanıtladığı bir senaryo oluşturun. Kimya uzmanı, devam eden araştırma projesinin üretim maliyetlerini düşürmek veya ürünün raf ömrünü uzatmak gibi bir iş hedefine nasıl katkıda bulunduğunu açıklıyor. Stajyer, kimya alanındaki kararların müşterileri ve şirketin itibarını nasıl etkileyebileceğini soruyor.
Sohbet türü: Rol oyunu
Yapay zeka tarafından oluşturulan konuşma senaryosu:Günlük Kullanım Ürünlerinde Kimyasal Kararlar ve Müşteri Güveni: Stajyer, üretim maliyetlerini artırmadan ürün stabilitesini iyileştirmeye yönelik bir proje hakkında, ambalajlama bölümünde görevli bir şirket kimyageriyle röportaj yapıyor. Kimya uzmanı, nem direncini artıran, raf ömrünü uzatan ve iade oranlarını azaltan ancak yeni tedarikçiler ve yasal onaylar gerektiren yeni bir polimer kaplama önerdi. Stajyer, kimya alanındaki seçimin müşteri deneyimini, fiyatlandırmayı ve şirketin itibarını nasıl etkilediğini ortaya koyuyor. Kimya uzmanı, teknik gerekçeleri, tedarikçiler açısından doğacak sonuçları ve danışma kurulunun risk ile getiriyi nasıl karşılaştırdığını açıklıyor. Stajyer, müşterilerin algıladığı dayanıklılık ve güvenliğin marka güvenini nasıl etkilediğini açıklıyor ve müşterilere yönelik bir rapor için tartışma konuları öneriyor.
AI profili: Ambalaj malzemeleri ve ürün stabilitesi alanlarında uzmanlaşmış baş malzeme bilimcisi. Titiz testlere, şeffaflığa ve müşteri güvenliğine büyük önem veriyor; markanın bütünlüğünü korumaya ve ürün geri çağırmalarını önlemeye büyük önem atfediyor. Beklenen sonuç, kaplama seçimini verilerle gerekçelendirmek, maliyet üzerindeki etkisini ortaya koymak ve bu kararın müşteri memnuniyetini ve itibarını nasıl desteklediğini açıklamaktır.
Örnek 2
Konuşmayı tanımlayın: Bir teknik yazar ile yeni bir ürün özelliğini geliştiren bir konu uzmanı (SME) arasında bir senaryo oluşturun. Yazar, söz konusu özellik hakkındaki anlayışını anlatır ve son kullanıcının bu özelliği kullanabilmesi için gerekli olan somut ayrıntıları ve talimatları konu uzmanı (SME) kişiden ister. Kişilik ve karakter tanımı: Kısa ve öz konuşan, biraz huysuz, ancak bu özelliğin geliştirilme süreci ve bu özelliğin belirli bir hedef kitle için çözdüğü sorun konusunda oldukça bilgili.
Sohbet türü: Rol oyunu
AI tarafından oluşturulan konuşma senaryosu: Geliştiriciyle yapılan röportaj yoluyla yeni bir özelliğin belgelenmesi. Teknik yazar, kıdemli bir yazılım mühendisiyle, onun az önce geliştirmeyi tamamladığı bir özellik hakkında röportaj yapıyor. Mühendis, son kullanıcıların sahip olmayacağı bir bilgi düzeyine sahip olduğunu varsayar; bu nedenle, dokümantasyonda kendisine açık görünen ancak aslında öyle olmayan adımların atlanmasına yol açabilir. Yazar, bu özelliğin nasıl çalıştığını, ekibin bunu neden geliştirdiğini ve kullanıcının bu özelliği başarılı bir şekilde kullanabilmesi için neleri bilmesi gerektiğini net ve adım adım açıklıyor. Mühendis doğrudan cevap verir, ancak yazan kişi belirli sorular sormadıkça ayrıntılara girmez. Yazar, bu özelliğin amacını anladığını teyit eder ve mühendis açıklamasını teknik bilgisi olmayan bir kullanıcının da uygulayabileceği talimatlara dönüştürür.
Yapay zeka karakteri: Sam Okafor, yeni özelliğin geliştirilmesine öncülük eden kıdemli bir yazılım mühendisidir. Bilgilidir ve verimlidir, ancak belirsiz veya tekrarlanan sorulara karşı pek sabrı yoktur. Belgeleme yerine kesinlik ve doğruluğa önem verdiği için, açık uçlu sorular yerine net ve somut sorular bekliyor. Beklenen sonuç, bu özelliğin doğru bir şekilde belgelenmiş olduğunu teyit etmektir; böylece daha sonra destek sorularıyla uğraşmak zorunda kalmayacaktır.
Örnek 3
Diyaloğu tanımlayın: Yerel topluma müzenin yeterince takdir edilmeyen sanat koleksiyonunu tanıtmanın yollarını bulmak için onunla beyin fırtınası yapmaya yardımcı olan bir üniversite öğrencisi gönüllü ile bir müze küratörü arasında bir senaryo oluşturun. Küratör, koleksiyona olan tutkusunu ve toplumun katılımının düşük olmasından duyduğu hayal kırıklığını anlatıyor. Öğrenci, hedef kitlesini anlamak için sorular sorar ve küratörün değerlendirebileceği tanıtım fikirleri önerir.
Sohbet türü: Rol oyunu
Yapay zeka tarafından oluşturulan diyalog senaryosu: Beşeri bilimler bölümü öğrencisi, müze küratörü Liam’a bir toplumsal katılım programı geliştirmesinde yardımcı oluyor. Müze, toplum tarafından göz ardı edilmiş ve değeri yeterince takdir edilmemiş bir dizi sanat eserine sahiptir. Liam, koleksiyonu her kesimden insana erişilebilir ve ilgi çekici hale getirmek istiyor, ancak bu durum karşısında kendini bunalmış hissediyor ve farklı bir kitleye nasıl ulaşabileceğinden emin değil. Öğrenci, Liam’a koleksiyona daha fazla ziyaretçinin ilgisini çekmek için fikirler ve stratejiler üretmesinde yardımcı oluyor.
AI karakteri: Liam, sanat ve kültürü sergilemeye kendini adamış bir müze küratörüdür. Toplumsal katılıma değer veriyor ve sanat eserine karşı derin bir duygusal bağ hissediyor; pek çok kişinin bunu takdir etmemesinden dolayı hayal kırıklığına uğruyor. Amaçladığı sonuç, müzeye daha geniş bir kitleyi çekecek başarılı bir tanıtım programı oluşturmaktır.
Öğrenci etkileşimlerini gözden geçirme
Gönderimde, yapay zeka sohbetinin dökümünü ve öğrencilerinizin düşüncelerini inceleyebilirsiniz. Yapay Zeka Sohbeti, varsayılan olarak biçimlendirici bir değerlendirmedir. Ancak bu seçenekle sınırlı değilsiniz.
Öğrenci Etkinliği sekmesini seçerek değerlendirmeye yönelik genel öğrenci etkinliğini gözden geçirme seçeneğine sahipsiniz.
